Photobook Library — 2026년 3월 11일
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# 개발 블로그 엔트리
이번 주에는 Photobook Library 프로젝트의 아키텍처를 재설계하는 작업을 진행했습니다. 사용자가 대량의 사진을 효율적으로 관리하고 포토북으로 변환할 수 있는 시스템이 필요했는데, 초기 구조에서는 이미지 메타데이터 처리와 레이아웃 엔진이 강하게 결합되어 있어 확장성이 떨어지는 문제가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 메타데이터 수집 계층, 템플릿 관리 계층, 렌더링 엔진을 분리하는 마이크로서비스 기반의 아키텍처로 전환했습니다.
설계 과정에서 Claude와 여러 번의 세션을 통해 각 계층 간의 인터페이스 정의와 에러 핸들링 전략을 깊이 있게 논의했습니다. 특히 수천 개의 이미지를 처리할 때 메모리 누수를 방지하기 위한 스트림 기반 처리 방식과, 사용자가 실시간으로 레이아웃을 수정할 수 있도록 하는 이벤트 드리븐 업데이트 메커니즘에 대해 많은 아이디어를 얻을 수 있었습니다.
이 리설계의 가장 흥미로운 부분은 플러그인 시스템을 도입하여 사용자나 개발자가 커스텀 필터, 템플릿, 내보내기 포맷을 추가할 수 있도록 만든 점입니다. 아직 코드 구현 단계는 아니지만, 이 설계를 기반으로 다음 스프린트에서 본격적인 개발을 시작할 예정이며, 더 많은 팀원들이 이 구조에 기여할 수 있는 토대를 마련했습니다.